Kapı Araçları

FPS ve Darboğaz Hesaplayıcı

Sisteminin hangi bileşende tıkandığını anla: çözünürlüğü yükseltmek FPS'i düşürür, CPU darboğazında ayar yükseltmek FPS'i düşürmez.

FPS ve Darboğaz Hesaplayıcı
Referans: 100 = orta segment bir kart. Kendi kartının puanını kıyas tablosundan alabilirsin.
Referans: 100 = orta segment bir işlemci.

Darboğaz nedir?

Bir oyun kare üretirken işlemci (CPU) ve ekran kartı (GPU) sırayla çalışır. Biri diğerinden çok daha yavaşsa, hızlı olan boşta bekler. Buna darboğaz denir. Sonuç: ekran kartı güçlü olsa bile kare hızı yükselmez, çünkü işlemci her kareyi yetiştiremiyordur.

Neden çözünürlük önemli?

Çözünürlük arttıkça ekran kartına binen iş büyür, işlemciye binen iş neredeyse aynı kalır. Bu yüzden 1080p'de işlemci sınırlıyorken 4K'da ekran kartı sınırlamaya başlar. Aynı sistem, aynı oyun — farklı darboğaz.

CPU darboğazı varsa ne yapmalı?

  • Grafik ayarlarını yükseltmek FPS'i düşürmez, görüntüyü iyileştirir (ekran kartı zaten boşta bekliyordu).
  • Arka planda çalışan uygulamaları kapat — işlemci çekirdeği isteyen her şey kare süresini bozar.
  • RAM kanallarını kontrol et: tek kanal bellek, çift kanala göre işlemciyi belirgin şekilde yavaşlatır.

Bu hesaplayıcı ne kadar doğru?

Sonuç bir tahmindir, ölçüm değil. Gerçek kare hızı sürücü sürümüne, oyunun motoruna, ayarlara, arka plan yüküne ve hatta sahneye göre değişir. Buradaki değer "hangi bileşen sınırlıyor?" sorusunu hızlıca cevaplamak için var; "şu oyunda şu FPS alırsın" garantisi vermez.

Puanları nereden bulurum?

Ekran kartı ve işlemci puanı olarak herhangi bir kıyas tablosunun göreli değerini kullanabilirsin. Önemli olan iki sayının birbirine göre oranı: 100/80 ile 500/400 aynı sonucu verir.